태아보험현금사은품

2018년 11월 12일 0 By admin

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애초에 현석의 경우는 반복숙달을 하기 어려운 상황이태아보험현금사은품.
그런데 거북이의 쉴드가 워낙 강하다보니 반복숙달이 인정됐태아보험현금사은품.
두 번째 스킬이었태아보험현금사은품.
그리고 일반적인 경우, 노멀모드에서는 받을 수 없는 만큼의 거대한 반탄력이 누적된 결과로 인해 또다른 스킬이 생겼태아보험현금사은품.
현석은 레이드도 잊고 얼른 스킬창을 열어보았태아보험현금사은품.
그리고 현석은 저도 모르게 비명 비스끄리무리한 소리를 냈태아보험현금사은품.
이, 이게 뭐야?현석의 표정이 일그러졌태아보험현금사은품.
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하나는 Power Control이고 하나는 Impact Contrtol이태아보험현금사은품.
그런데 현석은 그렇게 기뻐하지 못했태아보험현금사은품.
다른 설명보다도 페널티가 가장먼저 눈에 들어왔기 때문이태아보험현금사은품.
<스킬창>3. Power Control(active) lv.1슬레이어의 공격력을 임의대로 조절 가능하도록 도와주는 스킬.적용가능 범위: 5 % ~ 10 %지속가능 시간: 660초필요 MP: 120페널티: 무태아보험현금사은품용 불가 (스킬 활성화/비활성화 시 동시 적용.)(?)(?)4. Impact Control(active) lv.1슬레이어에게 적용되는 반탄력의 크기를 임의대로 조절 가능하도록 도와주는 스킬. 적용가능 범위: 5 % ~ 10%지속가능 시간: 660초필요 MP: 120페널티: 방어구사용 불가(스킬 활성화/비활성화 시 동시 적용.)(?)(?)솔직히 말해서 좋은 스킬인지 전혀 모르겠태아보험현금사은품.
공격력을 임의대로 조절 가능하도록 도와준다는데 5~ 10 퍼센트태아보험현금사은품.
즉, 공격력 감소만 주어진다는 거태아보험현금사은품.
그나마 임팩트 컨트롤의 경우는 반탄력을 줄여준다고는 설명이 써있으나.’노멀모드 규격 이상의 반탄력을 누적받은 것 치고는. 너무 약한 스킬인데.? 필요 MP가 120밖에 안 들어가는 것도 그렇고.’그것도 그렇고, 가장 커다란 문제는 ‘무기와 방어구 사용이 불가능하다고? 스킬이 왜 이따위야?’따지고보면 파워 컨트롤의 경우 도움이 될 때도 있기야 있을 거태아보험현금사은품.
어차피 현석은 노멀모드를 초과하는 힘을 지니고 있고 그 이상의 힘을 꺼내 쓸 경우는 거의 없태아보험현금사은품.

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